
Chained Dungeons
A downloadable game for Windows
Tengrazer Team
Takım Bilgileri
Danışman
Yunus İlhan
Takım Üyeleri
Mehmet Efe Narin
Taha Yalçındağ
Hüsamettin Tuna Çınar
Kaan Önsoy
Alperen Balcı
Oyun Açıklaması:
Chained Dungeons, iş birliği, uyum ve ortak karar alma kavramlarını merkezine alan, iki karakterli bir 2D co-op/macera oyunudur. Oyun, bireysel başarıya dayalı klasik ilerleme anlayışının aksine, oyuncuları birlikte düşünmeye ve senkronize hareket etmeye zorlayan bir tasarım yaklaşımı benimser. Projenin temel amacı, oyuncuya “tek başına yeterli olmanın” her zaman mümkün olmadığını deneyim yoluyla aktarmaktır.
Oyunda oyuncular, karanlık bir zindanda uyanan iki kardeşi kontrol eder. Karakterler zincirle birbirine bağlıdır ve bu zincir, yalnızca anlatısal bir unsur değil, oyunun ana oynanış mekaniğidir. Bir karakter WASD, diğer karakter ise ok tuşları ile kontrol edilir. Bu kontrol yapısı, oyuncuların iki karakteri eş zamanlı olarak düşünmesini ve hareketlerini uyum içinde planlamasını gerektirir. Her karakter bireysel olarak ilerleyebilecek yeteneklere sahip olsa da, zincir nedeniyle tamamen bağımsız hareket etmek mümkün değildir.
Oyun toplam 5 bölümden oluşmaktadır. Bölümler tasarlanırken her bir engelin, teorik olarak tek bir karakter tarafından aşılabilir olması hedeflenmiştir. Ancak zincir mekaniği devreye girdiğinde, oyuncuların bireysel refleksleri yetersiz kalır. Bir karakter acele ettiğinde diğeri zorlanır; biri geride kaldığında diğeri ilerleyemez. Bu durum, oyuncuları doğal bir şekilde tempo ayarlamaya, beklemeye ve birlikte karar almaya yönlendirir. Böylece iş birliği, zorunlu bir kuraldan ziyade oyunun doğal akışı içinde öğrenilen bir gereklilik hâline gelir.
Son bölümde oyuncular, ana kötüyle klasik bir “yenme” mücadelesi yerine farklı bir sınavla karşılaşır. Bu bölümde amaç, belirli bir süre boyunca uyumu bozmadan hayatta kalmaktır. Ana kötü, saldırılarını oyuncuların arasındaki bağı koparmaya ve koordinasyonu bozmaya yönelik olarak gerçekleştirir. Oyuncuların başarısı, hızlı reflekslerden çok senkronizasyonu koruyabilmelerine bağlıdır.
Oyunun hikâyesi ile oynanış mekaniği bilinçli olarak paralel tasarlanmıştır. Zincir, başlangıçta bir engel gibi algılansa da, oyun ilerledikçe bir denge unsuru hâline gelir. Finalde zincirden kurtulmak, gücün değil; birlikte hareket edebilmenin ödülü olarak sunulur.
Chained Dungeons, oyuncuya yalnızca bir oyun deneyimi sunmayı değil, aynı zamanda iş birliği, sabır ve ortak hareket etmenin önemini hissettirmeyi amaçlayan bir projedir. Bu yönüyle hem anlatı hem de mekanik açıdan bütüncül bir tasarım anlayışını temsil eder.
Kullandığımız Hazır Assetler:
https://rmocci.itch.io/font-ness
https://font.download/font/digital-numbers
https://nyknck.itch.io/pixelarteffectfx017
https://wplacelive.art/text-to-pixel
https://wplacelive.art/text-to-pixel
https://nyknck.itch.io/pixelarteffectfx017
https://pixelnauta.itch.io/pixel-dimensional-portal-32x32
https://spuddlebam.itch.io/2d-turret-sprites-wood-1
https://setinder.itch.io/keyspadlocks-pack
https://gdevelop.io/asset-store/free/dungeon-16x16-dungeon-tileset
| Status | Prototype |
| Platforms | Windows |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (3 total ratings) |
| Author | Tengrazer Game Developing&Designing |
| Genre | Adventure |
| Tags | 2D, Pixel Art, Two Player |
Download
Install instructions
.exe dosyasını çalıştırarak oyunumuzu kurabilirsiniz





Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Baya eğlenceli olmuş
HELAL BE